穿梭物语:一款打击感顺滑的射击闯关游戏
作者:佚名 来源:2秒下载 时间:2020-02-14
穿梭物语是一款打击感顺滑的射击闯关游戏。穿梭物语算是我玩过最别具一格的Roguelike游戏了。
穿梭物语本身随机地图关卡宝箱以及可选择的属性加成这些东西并不新鲜,但是操作方式真的是让我虎躯一震。
穿梭物语游戏默认的设置中,移动是反向的,就是向后射击向前移动,但其实可以自行改变成向你滑动的方向移动,这种操作似乎更简单,但是一旦你接受了反作用力这个设定就会觉得正向移动也很难受了。
穿梭物语画风方面,及其简约的像素风格,UI也基本没什么设计,很直观,但是操作逻辑是需要长按确定的,应该是为了防止误操作,这个需要适应。
穿梭物语操作及其虐心,让本来很简单的机制也会变得很棘手,近战的怪需要先拉开距离,然后蓄力打aoe,因为有碰撞伤害,所以要躲远一些;远程的怪物是没有碰撞伤害的,不需要顾虑太多。
总之,穿梭物语游戏内容比较常见,中规中矩不算无聊,操作十分反人类,初上手会有砸手机冲动的那种,并且很吃熟练度,前面手忙脚乱基本上是必定的,想要玩下去还真需要多练习多习惯。
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